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词典类型

词典存「键 → 值」。键是文本,值可以是任意类型。

内部对应 C# Dictionary<string, object>

默认值

简单模式:每行一个 键:值

上面初始化了三对:aaaaabbbbbccccc

JSON

也可以用 赋值 把 JSON 文本写入词典:

赋值

为变量赋值。
输入
{ "Name": "张三" }
要赋值给变量的内容,可以直接是其他变量,也可以直接输入值或使用插值格式。
输出
dict
将数据写入到变量中

转成 JSON 文本

把词典赋给文本变量会自动序列化:

赋值

为变量赋值。
输入
dict
要赋值给变量的内容,可以直接是其他变量,也可以直接输入值或使用插值格式。
输出
text
将数据写入到变量中

或表达式:

$= JsonConvert.SerializeObject({词典变量})

增删改键用 词典操作

限制与排障

比较两个键的值时,不要写 $= {dict}["key1"] == {dict}["key2"]。值是 object,这是引用比较,两个相同字符串也会得到假。先转成同一类型,或两边都 .ToString()

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